nach oben

Neue Umlabelungen

Seite 88 von 139 Seiten 2176 bis 2200 von insgesamt 3464 Artikeln
AnbieterBezeichnungTypSchussKaliberBrenndauerEffekthöheNEM
Seite 88 von 139 Seiten 2176 bis 2200 von insgesamt 3464 Artikeln
Mega Booster (Midnight Special)Comet FeuerwerkMega Booster (Midnight Special)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Sterne mit Crackling. Rote, grüne und silberne Sterne mit Schweif und Brummkreiseln. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Mix aus Multicolour-Perl-Effekten und Pfeif-Wirbeln als großes Finale!
Batterie, Verbund66 Schuss19 mm90 s45 m403 g
Black Beauty (High Voltage)Comet FeuerwerkBlack Beauty (High Voltage)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Schweifaufstieg in rote und grüne Chrysanthemen jeweils im Wechsel. Finale mit insgesamt 7 Schuss, beginnend mit 3fache Salve, abschließend 4fach Salve. Roter, grüner und goldener Perlaufstieg, sich zerlegend in Cracklingpalmen, in Kombination mit silbernen Cracklingschweif mit lauter Zerlegung am Zenit. Scheibenwischereffekt in 7 Schusswellen ,Silberschweife mit roten und grünen Spitzen, pupurne Sterne und Heulpfeifen. Finale in 2 Wellen aus Silberschweifen und Bluemeneffekten Finale mit 5 x 4 Salvenfächer, purpurne Sterne, Silberschweifsterne mit roten und grünen Spitzen, Knistereffekt, roter Silberfischeffekt mit Blinksternen.
Batterie, Verbund119 Schuss28 mm140 s50 munbekannt
Endstufe (Energy Zone)Comet FeuerwerkEndstufe (Energy Zone)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken.
Batterie, Verbund61 Schuss19 mm90 s55 m361 g
Predator (Energy Zone)Comet FeuerwerkPredator (Energy Zone)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken.
Batterie, Verbund61 Schuss19 mm90 s55 m361 g
Massive (Energy Zone)Comet FeuerwerkMassive (Energy Zone)
Klasse II - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 3 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote Blumeneffekte und Silberschweifaufstieg mit nachfolgendem Silberwelleneffekt und Cracklingsternen. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze. Grüner Leuchtsternaufstieg in Silberwirbel, goldener Perlaufstieg in goldene Knallsterne, blauer Perlaufstieg in blaue Knallsterne, feuerroter Sternaufstieg mit Knistereffekt, mündend in furioses 3-Schlag Fächerfinale goldener Bukettsterne mit Knistersternwolken.
Batterie, Verbund61 Schuss19 mm90 s55 m361 g
Shanghai Fever (Grande Finale)Comet FeuerwerkShanghai Fever (Grande Finale)
Klasse II - 1.4 G

ESP - Explosive System Power! Verleitete Effekt-Power - 1 x zünden, lange staunen! Roter, grüner und goldener Perlaufstieg, sich zerlegend in Cracklingpalmen, in Kombination mit silbernem Cracklingschweif mündend in laute Zerlegung am Zenit. Kombination aus Feuertöpfen und rot, grün und blau zerlegenden Cracklingpalmen, mündend in atemberaubende Schneeballeffekt-Wolken. Finale mit 5 x 4 Salvenfächer, purpurne Sterne, Silberschweifsterne mit roten und grünen Spitzen, Knistereffekt, roter Silberfischeffekt mit Blinksternen.
Batterie, Verbund62 Schuss28 mm70 s50 munbekannt
Mega Block (Overdose)Comet FeuerwerkMega Block (Overdose)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze.
Batterie, Verbund254 Schuss16 mm220 s45 m548 g
Master of Fire (Overdose)Comet FeuerwerkMaster of Fire (Overdose)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze.
Batterie, Verbund254 Schuss16 mm220 s45 m548 g
Endless Power (Overdose)Comet FeuerwerkEndless Power (Overdose)
Kategorie 2 - 1.4 G

ESP- Explosive System Power! 4 x Effekt-Batterien komplett verleitet - 1 x zünden, lange staunen! Rote und grüne Leucht- und Heulsterne. Blaue, rote und grüne Leuchtkometen kombiniert mit Goldknister-Schweifaufstieg und lautstarkem Cracklingeffekt. Blinkeffekte in Gold und Silber, goldene Sterne mit Crackling-Effekt. Silberschweif-Aufstieg, mündend in blaue, rote und grüne Sterne, am Zenit zerlegend in lautstarke Effektblitze.
Batterie, Verbund254 Schuss16 mm220 s45 m548 g
Drakira (Pyroweb) (Hypnotika)Blackboxx FireworksDrakira (Pyroweb) (Hypnotika)
Kategorie 2 - 1.4 G

10 Schuss Batterie, Gold flimmernde Kokosnusspalmen, umgeben von Rotflimmersternen und mit Schweif aus flimmernden Titangold aufsteigend
Batterie10 Schuss25 mm25 s30 m125 g
Kubischer Kanonenschlag C (Kubischer Kanonenschlag C)NicoKubischer Kanonenschlag C (Kubischer Kanonenschlag C)
Kategorie 2 - 1.4 G

Kubisch. mit Sicherheitszünder.
Knallkörper, kubisch1 Schussunbekanntunbekanntunbekannt2,8 g
Knallkette (Knallkette)Keller FeuerwerkKnallkette (Knallkette)
Klasse II - 1.4 G

Spezial-Verbundknallplatte bestehend aus 30x Pyro Cracker.
Knallkörper, Kette30 Schussunbekanntunbekanntunbekannt4,86 g
Six Pack (Kubischer Kanonenschlag C)NicoSix Pack (Kubischer Kanonenschlag C)
Kategorie 2 - 1.4 G

Kubisch. mit Sicherheitszünder.
Knallkörper, kubisch1 Schussunbekanntunbekanntunbekannt2,8 g
Ukat (Reibkopfknaller nach Harzer Art (Ukat))Keller FeuerwerkUkat (Reibkopfknaller nach Harzer Art (Ukat))
Klasse II - 1.4 G

Fetzig. Der Reibkopfknaller nach Harzer Art mit Zündreibbrett in der Schachtel. 20 Stück je Schachtel
Knallkörper, zylindrisch mit Reibanzündung1 Schussunbekanntunbekanntunbekannt9 g
Hamburg Edition (35 Schuss) (Beat Master)NicoHamburg Edition (35 Schuss) (Beat Master)
Kategorie 2 - 1.4 G

35 Schuss, nacheinander mit roter, grüner oder goldener Leuchtspur aufsteigend und anschließender Verwandlung zu roten, goldenen oder Crackling Weideneffeckten mit grünen, blauen oder silbernen Blinksternen, endend in einem Finale aus 5 grünen breiten Crossette-Sternbuketts.
Batterie35 Schuss25 mm70 s60 m445 g
Amboss (Cubic Thunder)Keller FeuerwerkAmboss (Cubic Thunder)
Kategorie 2 - 1.4 G

Der klassische Kanonenschlag mit energischem Explosionsknall.
Knallkörper, kubisch1 Schussunbekanntunbekanntunbekannt6 g
Hypnotic (Bullseye)NicoHypnotic (Bullseye)
Kategorie 2 - 1.4 G

30 Schuss, nacheinander mit drehendem Silberschweif aufsteigende Effektschüsse mit anschließender lautstarker Verwandlung zu silbernen Knattersternbuketts, endend in einem Finale aus 5 Effekten.
Batterie30 Schuss30 mm40 s50 m471 g
Megawatt (Bangkok)NicoMegawatt (Bangkok)
Kategorie 2 - 1.4 G

Phase 1: 25 Schuss, lautstark zerlegende bunte Effektsternbuketts mit Silberglitzer- oder Crackling-Effekten, endend in einer Salve mit 5 Goldpolypen. Phase 2: 21 Schuss, mit kräftiger Leuchtspur aufsteigende lautstark zerlegende bunte Effekt- und Blinkstern-Buketts unterbrochen von 2 gegabelten grünen Palmen-Fächer-Salven, endend mit 5 goldenen tief ziehenden Trauerweiden-Effekten. Phase 3: 19 Schuss, silbern aufsteigende Glitzerkometen mit anschließender lautstarker Verwandlung zu blauen Sternenbuketts mit weiß-blinkenden Trauerweiden-Effekten, endend in einem 3 Schuss Finale.
Batterie, Verbund65 Schuss30 mm110 s60 m1226 g
Metal Master (Cyclone's Eye)NicoMetal Master (Cyclone's Eye)
Kategorie 2 - 1.4 G

100 Schuss, nacheinander in schneller Abfolge zündend mit roten, grünen, gelben, violetten oder silbernen Sternbuketts.
Batterie100 Schuss20 mm45 s40 m470 g
Riesenkanonenschläge D, 3er (Kanonenschlag, zylindrisch Kal. D)NicoRiesenkanonenschläge D, 3er (Kanonenschlag, zylindrisch Kal. D)
Kategorie 2 - 1.4 S

Zylindrisch, mit Sicherheitszünder; 10er Packung
Knallkörper, zylindrisch mit Anzündschnur1 Schussunbekanntunbekanntunbekannt2,8 g
Trend Family (Air Bag)NICO EuropeTrend Family (Air Bag)
Kategorie 2 - 1.4 G

Das Action-Sortiment mit jeder Menge Nervenkitzel! Unter anderem mit 9 Raketen und unzähligen Sprüh-, Knall- und Blitzeffekten.
Familiensortimentunbekanntunbekanntunbekanntunbekannt256 g
Stunt Man (Air Bag)NICO EuropeStunt Man (Air Bag)
Kategorie 2 - 1.4 G

Das Action-Sortiment mit jeder Menge Nervenkitzel! Unter anderem mit 9 Raketen und unzähligen Sprüh-, Knall- und Blitzeffekten.
Familiensortimentunbekanntunbekanntunbekanntunbekannt256 g
ProfiLine 800 (Chinese Wall)NICO EuropeProfiLine 800 (Chinese Wall)
Kategorie 2 - 1.4 G

25 Schuss, nacheinander zündend; lautstark zerlegende Effektbuketts mit silbernen und goldenen Knatter-Weiden-Effekten oder grünen und goldenen Glitzerstern-Buketts, endend in einer Salve aus 5 sich mehrfach öffnenden Knisterblüten.
Batterie25 Schuss29 mm30 s55 m380 g
Dragon Cave (Fire Drill)NicoDragon Cave (Fire Drill)
Kategorie 2 - 1.4 G

50 Schuss, nacheinander zündend, vielseitige Effektbatterie mit weißen Blinksternen, Goldpalmen, Pfeifen oder silbernen Knattersternen.
Batterie50 Schuss20 mm40 s40 m338 g
ProfiLine 350 (Beat Master)NicoProfiLine 350 (Beat Master)
Kategorie 2 - 1.4 G

35 Schuss, nacheinander mit roter, grüner oder goldener Leuchtspur aufsteigend und anschließender Verwandlung zu roten, goldenen oder Crackling Weideneffeckten mit grünen, blauen oder silbernen Blinksternen, endend in einem Finale aus 5 grünen breiten Crossette-Sternbuketts.
Batterie35 Schuss25 mm70 s60 m445 g