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Seite 105 von 139 Seiten 2601 bis 2625 von insgesamt 3465 Artikeln
AnbieterBezeichnungTypSchussKaliberBrenndauerEffekthöheNEM
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Laser Lights (Firewall)NicoLaser Lights (Firewall)
Kategorie 2 - 1.4 G

36 Schuss, in schneller Abfolge gesteppt und gefächert nacheinander zündend. Mit abwechselnden silbernen, grünen oder goldenen Glitzerstern-Effekt-Wänden. Endend in einem Meer aus roten und goldenen Blinksternen.
Batterie, gefächert36 Schuss18 mm25 s30 m162 g
ProfiLine 240 (Rhino)NicoProfiLine 240 (Rhino)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten.
Batterie16 Schuss18 mm25 s30 m109 g
Rainbow on Fire (Firewall)NicoRainbow on Fire (Firewall)
Kategorie 2 - 1.4 G

36 Schuss, in schneller Abfolge gesteppt und gefächert nacheinander zündend. Mit abwechselnden silbernen, grünen oder goldenen Glitzerstern-Effekt-Wänden. Endend in einem Meer aus roten und goldenen Blinksternen.
Batterie, gefächert36 Schuss18 mm25 s30 m162 g
Out of Control (Rhino)NicoOut of Control (Rhino)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten.
Batterie16 Schuss18 mm25 s30 m109 g
Steps to Hell (Steps to Dreams)NicoSteps to Hell (Steps to Dreams)
Klasse II - 1.4 G

Dreistufige Effektbatterie mit 35 Schuss. Stufe 1: 21 Schuss nacheinander aufsteigende pink-, lemon- oder blau-farbige Knattersternkometen. Stufe 2: 8 Schuss nacheinander rot-, lemon- oder weiß-aufsteigende Leuchtkometen mit anschließender Verwandlung in lemon-, pink- oder seegrün-farbige Sternbuketts. Stufe 3: Zweimal 3 großkalibrige Leuchtspurbombetten mit Multicolourstern-Buketts oder tiefziehenden Goldpalmen-Effekten.
Batterie35 Schuss25 mm30 s30 m181 g
PL-240 (Rhino)NicoPL-240 (Rhino)
Kategorie 2 - 1.4 G

16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten.
Batterie16 Schuss18 mm25 s30 m109 g
Zombie (Die Bestie)Keller FeuerwerkZombie (Die Bestie)
Kategorie 2 - 1.4 G

Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale.
Batterie, Fontäne + Bombette36 Schuss25 mm60 s45 m500 g
Terminator (Die Bestie)Keller FeuerwerkTerminator (Die Bestie)
Kategorie 2 - 1.4 G

Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale.
Batterie, Fontäne + Bombette36 Schuss25 mm60 s45 m500 g
Odin (Die Bestie)Keller FeuerwerkOdin (Die Bestie)
Kategorie 2 - 1.4 G

Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale.
Batterie, Fontäne + Bombette36 Schuss25 mm60 s45 m500 g
Monster (Die Bestie)Keller FeuerwerkMonster (Die Bestie)
Kategorie 2 - 1.4 G

Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale.
Batterie, Fontäne + Bombette36 Schuss25 mm60 s45 m500 g
Midnight Lady (Hyper)Keller FeuerwerkMidnight Lady (Hyper)
Kategorie 2 - 1.4 G

Gleißendes Silber sowie soundstarke Knall- und Cracklingeffekte steigen hoch auf.
Batterie30 Schussunbekannt30 s35 m180 g
Sledge Hammer (Victory)Keller FeuerwerkSledge Hammer (Victory)
Klasse II - 1.4 G

Feuerwerk in drei Stufen. In drei Stufen steigen zuerst 36 Multicolor-Crackling-Leuchtkugeln hoch empor, bevor 24 farbenreiche Knallbuketts mit Seitenwechsel-Fächereffekt das Riesenbukett-Finale in Gold, Blau und Rot einleiten.
Batterie60 Schussunbekannt55 s40 m220 g
Big Mountain (Mount Everest)Keller FeuerwerkBig Mountain (Mount Everest)
Kategorie 2 - 1.4 G

Der gewaltige Vulkan bricht sprühend in flammend heißem Rot aus und verwandelt sich übergangslos zum silbernen Flimmergipfel mit erhabenen roten Spitzen auf dem Höhepunkt.
Vulkan1 Schuss10 mm60 s4 m164 g
IRobot (Iron Man)Keller FeuerwerkIRobot (Iron Man)
Kategorie 2 - 1.4 G

2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt.
Batterie, Fontäne + Bombette21 Schussunbekannt100 s45 m490 g
Evil Eye (Iron Man)Keller FeuerwerkEvil Eye (Iron Man)
Kategorie 2 - 1.4 G

2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt.
Batterie, Fontäne + Bombette21 Schussunbekannt100 s45 m490 g
Venus (Iron Man)Keller FeuerwerkVenus (Iron Man)
Kategorie 2 - 1.4 G

2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt.
Batterie, Fontäne + Bombette21 Schussunbekannt100 s45 m490 g
Cyborg (Iron Man)Keller FeuerwerkCyborg (Iron Man)
Kategorie 2 - 1.4 G

2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt.
Batterie, Fontäne + Bombette21 Schussunbekannt100 s45 m490 g
Apollo (Iron Man)Keller FeuerwerkApollo (Iron Man)
Kategorie 2 - 1.4 G

2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt.
Batterie, Fontäne + Bombette21 Schussunbekannt100 s45 m490 g
Fire King (Emperor)Keller FeuerwerkFire King (Emperor)
Kategorie 2 - 1.4 G

Leuchtkugeln in furioser Folge. In furioser Folge steigen Leuchtkugeln mit farbreinem Seitenwechsel in Pink, Orange, Rot, Blau und Grün dynamisch auf.
Batterie, gefächert110 Schuss12 mm60 s30 m153 g
Hephaistos (Victory)Keller FeuerwerkHephaistos (Victory)
Klasse II - 1.4 G

Feuerwerk in drei Stufen. In drei Stufen steigen zuerst 36 Multicolor-Crackling-Leuchtkugeln hoch empor, bevor 24 farbenreiche Knallbuketts mit Seitenwechsel-Fächereffekt das Riesenbukett-Finale in Gold, Blau und Rot einleiten.
Batterie60 Schussunbekannt55 s40 m220 g
Tyrannosaurus Rex (Dragon Eye)Keller FeuerwerkTyrannosaurus Rex (Dragon Eye)
Kategorie 2 - 1.4 G

Kreisförmig geschossen erscheinen silberne Palmen mit heißen roten Spitzen, himmelwärts strebende Kometen und auseinander schwärmende Gold- und Silbersterne plus gold-blühende Floral-Effekte .
Batterie13 Schuss20 mm30 s40 m170 g
Kolosseum (Dragon Eye)Keller FeuerwerkKolosseum (Dragon Eye)
Kategorie 2 - 1.4 G

Kreisförmig geschossen erscheinen silberne Palmen mit heißen roten Spitzen, himmelwärts strebende Kometen und auseinander schwärmende Gold- und Silbersterne plus gold-blühende Floral-Effekte .
Batterie13 Schuss20 mm30 s40 m170 g
Variete (Moulin Rouge)Keller FeuerwerkVariete (Moulin Rouge)
Klasse II - 1.4 G

Rote und grüne Buketts, grün-silbrige Blinksterne, Kometen in Grün, Silber, Rot und Gold, jubilierendes Pfeifen auch zum großen Finale mit seinen wirbelnden Effekten in Rot, Grün und Gold. Silberne Schweife, goldene Zerlegungen dazu Crackling-Effekte.
Batterie55 Schussunbekannt40 s35 m210 g
Grand Prix Finale (Moulin Rouge)Keller FeuerwerkGrand Prix Finale (Moulin Rouge)
Klasse II - 1.4 G

Rote und grüne Buketts, grün-silbrige Blinksterne, Kometen in Grün, Silber, Rot und Gold, jubilierendes Pfeifen auch zum großen Finale mit seinen wirbelnden Effekten in Rot, Grün und Gold. Silberne Schweife, goldene Zerlegungen dazu Crackling-Effekte.
Batterie55 Schussunbekannt40 s35 m210 g
Anubis (Hyper)Keller FeuerwerkAnubis (Hyper)
Kategorie 2 - 1.4 G

Gleißendes Silber sowie soundstarke Knall- und Cracklingeffekte steigen hoch auf.
Batterie30 Schussunbekannt30 s35 m180 g