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Anbieter | Bezeichnung | Typ | Schuss | Kaliber | Brenndauer | Effekthöhe | NEM | |||
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Nico | Laser Lights (Firewall) Kategorie 2 - 1.4 G 36 Schuss, in schneller Abfolge gesteppt und gefächert nacheinander zündend. Mit abwechselnden silbernen, grünen oder goldenen Glitzerstern-Effekt-Wänden. Endend in einem Meer aus roten und goldenen Blinksternen. | Batterie, gefächert | 36 Schuss | 18 mm | 25 s | 30 m | 162 g | |||
Nico | ProfiLine 240 (Rhino) Kategorie 2 - 1.4 G 16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten. | Batterie | 16 Schuss | 18 mm | 25 s | 30 m | 109 g | |||
Nico | Rainbow on Fire (Firewall) Kategorie 2 - 1.4 G 36 Schuss, in schneller Abfolge gesteppt und gefächert nacheinander zündend. Mit abwechselnden silbernen, grünen oder goldenen Glitzerstern-Effekt-Wänden. Endend in einem Meer aus roten und goldenen Blinksternen. | Batterie, gefächert | 36 Schuss | 18 mm | 25 s | 30 m | 162 g | |||
Nico | Out of Control (Rhino) Kategorie 2 - 1.4 G 16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten. | Batterie | 16 Schuss | 18 mm | 25 s | 30 m | 109 g | |||
Nico | Steps to Hell (Steps to Dreams) Klasse II - 1.4 G Dreistufige Effektbatterie mit 35 Schuss. Stufe 1: 21 Schuss nacheinander aufsteigende pink-, lemon- oder blau-farbige Knattersternkometen. Stufe 2: 8 Schuss nacheinander rot-, lemon- oder weiß-aufsteigende Leuchtkometen mit anschließender Verwandlung in lemon-, pink- oder seegrün-farbige Sternbuketts. Stufe 3: Zweimal 3 großkalibrige Leuchtspurbombetten mit Multicolourstern-Buketts oder tiefziehenden Goldpalmen-Effekten. | Batterie | 35 Schuss | 25 mm | 30 s | 30 m | 181 g | |||
Nico | PL-240 (Rhino) Kategorie 2 - 1.4 G 16 Schuss, nacheinander zündend. Mit Silberschweif aufsteigende Sternbuketts mit lauter Zerlegung mit blauen und silbernen , roten und gelb-grünen, grünen und violetten Sternen oder lemon-grünen und Crackling-Effekten. | Batterie | 16 Schuss | 18 mm | 25 s | 30 m | 109 g | |||
Keller Feuerwerk | Zombie (Die Bestie) Kategorie 2 - 1.4 G Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale. | Batterie, Fontäne + Bombette | 36 Schuss | 25 mm | 60 s | 45 m | 500 g | |||
Keller Feuerwerk | Terminator (Die Bestie) Kategorie 2 - 1.4 G Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale. | Batterie, Fontäne + Bombette | 36 Schuss | 25 mm | 60 s | 45 m | 500 g | |||
Keller Feuerwerk | Odin (Die Bestie) Kategorie 2 - 1.4 G Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale. | Batterie, Fontäne + Bombette | 36 Schuss | 25 mm | 60 s | 45 m | 500 g | |||
Keller Feuerwerk | Monster (Die Bestie) Kategorie 2 - 1.4 G Die Effektkombination: zuerst die gleißende Fontäne in Gold, Grün und mit Cracklingsound, dazu 29 Kometenaufstiege, die sich in silberne Palmen mit roten, grünen und goldenen Spitzen zerlegen. Sechs riesige Salvenbuketts in Smaragdgrün als Finale. | Batterie, Fontäne + Bombette | 36 Schuss | 25 mm | 60 s | 45 m | 500 g | |||
Keller Feuerwerk | Midnight Lady (Hyper) Kategorie 2 - 1.4 G Gleißendes Silber sowie soundstarke Knall- und Cracklingeffekte steigen hoch auf. | Batterie | 30 Schuss | unbekannt | 30 s | 35 m | 180 g | |||
Keller Feuerwerk | Sledge Hammer (Victory) Klasse II - 1.4 G Feuerwerk in drei Stufen. In drei Stufen steigen zuerst 36 Multicolor-Crackling-Leuchtkugeln hoch empor, bevor 24 farbenreiche Knallbuketts mit Seitenwechsel-Fächereffekt das Riesenbukett-Finale in Gold, Blau und Rot einleiten. | Batterie | 60 Schuss | unbekannt | 55 s | 40 m | 220 g | |||
Keller Feuerwerk | Big Mountain (Mount Everest) Kategorie 2 - 1.4 G Der gewaltige Vulkan bricht sprühend in flammend heißem Rot aus und verwandelt sich übergangslos zum silbernen Flimmergipfel mit erhabenen roten Spitzen auf dem Höhepunkt. | Vulkan | 1 Schuss | 10 mm | 60 s | 4 m | 164 g | |||
Keller Feuerwerk | IRobot (Iron Man) Kategorie 2 - 1.4 G 2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt. | Batterie, Fontäne + Bombette | 21 Schuss | unbekannt | 100 s | 45 m | 490 g | |||
Keller Feuerwerk | Evil Eye (Iron Man) Kategorie 2 - 1.4 G 2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt. | Batterie, Fontäne + Bombette | 21 Schuss | unbekannt | 100 s | 45 m | 490 g | |||
Keller Feuerwerk | Venus (Iron Man) Kategorie 2 - 1.4 G 2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt. | Batterie, Fontäne + Bombette | 21 Schuss | unbekannt | 100 s | 45 m | 490 g | |||
Keller Feuerwerk | Cyborg (Iron Man) Kategorie 2 - 1.4 G 2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt. | Batterie, Fontäne + Bombette | 21 Schuss | unbekannt | 100 s | 45 m | 490 g | |||
Keller Feuerwerk | Apollo (Iron Man) Kategorie 2 - 1.4 G 2x3 Fontänenfächer in Gold, Rot, Grün mit Cracklingsound, danach Sternenbuketts mit changierenden roten und grünen Farbeffekten und als Nachschlag ein roter Kometen- und Sterneneffekt. | Batterie, Fontäne + Bombette | 21 Schuss | unbekannt | 100 s | 45 m | 490 g | |||
Keller Feuerwerk | Fire King (Emperor) Kategorie 2 - 1.4 G Leuchtkugeln in furioser Folge. In furioser Folge steigen Leuchtkugeln mit farbreinem Seitenwechsel in Pink, Orange, Rot, Blau und Grün dynamisch auf. | Batterie, gefächert | 110 Schuss | 12 mm | 60 s | 30 m | 153 g | |||
Keller Feuerwerk | Hephaistos (Victory) Klasse II - 1.4 G Feuerwerk in drei Stufen. In drei Stufen steigen zuerst 36 Multicolor-Crackling-Leuchtkugeln hoch empor, bevor 24 farbenreiche Knallbuketts mit Seitenwechsel-Fächereffekt das Riesenbukett-Finale in Gold, Blau und Rot einleiten. | Batterie | 60 Schuss | unbekannt | 55 s | 40 m | 220 g | |||
Keller Feuerwerk | Tyrannosaurus Rex (Dragon Eye) Kategorie 2 - 1.4 G Kreisförmig geschossen erscheinen silberne Palmen mit heißen roten Spitzen, himmelwärts strebende Kometen und auseinander schwärmende Gold- und Silbersterne plus gold-blühende Floral-Effekte . | Batterie | 13 Schuss | 20 mm | 30 s | 40 m | 170 g | |||
Keller Feuerwerk | Kolosseum (Dragon Eye) Kategorie 2 - 1.4 G Kreisförmig geschossen erscheinen silberne Palmen mit heißen roten Spitzen, himmelwärts strebende Kometen und auseinander schwärmende Gold- und Silbersterne plus gold-blühende Floral-Effekte . | Batterie | 13 Schuss | 20 mm | 30 s | 40 m | 170 g | |||
Keller Feuerwerk | Variete (Moulin Rouge) Klasse II - 1.4 G Rote und grüne Buketts, grün-silbrige Blinksterne, Kometen in Grün, Silber, Rot und Gold, jubilierendes Pfeifen auch zum großen Finale mit seinen wirbelnden Effekten in Rot, Grün und Gold. Silberne Schweife, goldene Zerlegungen dazu Crackling-Effekte. | Batterie | 55 Schuss | unbekannt | 40 s | 35 m | 210 g | |||
Keller Feuerwerk | Grand Prix Finale (Moulin Rouge) Klasse II - 1.4 G Rote und grüne Buketts, grün-silbrige Blinksterne, Kometen in Grün, Silber, Rot und Gold, jubilierendes Pfeifen auch zum großen Finale mit seinen wirbelnden Effekten in Rot, Grün und Gold. Silberne Schweife, goldene Zerlegungen dazu Crackling-Effekte. | Batterie | 55 Schuss | unbekannt | 40 s | 35 m | 210 g | |||
Keller Feuerwerk | Anubis (Hyper) Kategorie 2 - 1.4 G Gleißendes Silber sowie soundstarke Knall- und Cracklingeffekte steigen hoch auf. | Batterie | 30 Schuss | unbekannt | 30 s | 35 m | 180 g |